Hausregeln

  • Es gibt keine Extras. Alle Charaktere, die die Welt bewohnen sind Wild Cards.
  • Jeder kriegt einen Bennie. Man kann sich zwischendrin mehr verdienen.
  • ‘Was Passt…’ ersetzt als Universalskill ‘Common Knowledge’ und erfüllt auch die Aufgabe eines zum Charakter passenden Background-Skillsets.
  • Einkäufe regeln sich über ‘Requisition’ oder ‘Was Passt…’ für Standardwaren.
  • Soldaten, Abenteurer und Verbrecher bekommen ‘Requisition’ respektive auf d6, d8, d10 als Startfähigkeit. Requisition Attribute —> Smarts
  • Powerpoints für Zauberkundige entfallen
  • Für jedes Intervall für aufrechterhaltene Zauber muss ein neuer Wurf gemacht werden.
  • Für jeden Zauberwurf wird geprüft ob die Nebeneffekte und/oder Gefahrentabelle herangezogen werden muss.
  • Immer wenn ein Pasch fällt, gibt es einen Nebeneffekt. Immer wenn ein Zauber Misslingt, gibt es einen Nebeneffekt. Wenn ein Zauber mit einem Pasch misslingt gibt es Gefahren. Bei Snake Eyes, wird es spannend : )

*Gadgeteer Powerpoints werden um 50% reduziert.

*Gadgeteers haben keine Abzüge für höhere Ränge auf ihre Weird Science Würfe, kritische Fehlfunktionen nach Buch sind immer noch anzuwenden.

Hausregeln

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